
Happy Circus
🎈HAPPY CIRCUS
Happy Circus es un juego arcade ambientado en un circo brillante y colorido donde todo parece perfecto… pero algo extraño está ocurriendo.
La protagonista es Mimi, una niña curiosa que pasa sus días jugando en la montaña rusa del circo. Desde lo alto de la atracción observa cómo payasos flotan en el cielo sujetos a globos de colores, riendo y formando parte de un espectáculo que parece no terminar nunca.
Armada con su pistola de burbujas, Mimi dispara suaves esferas que hacen que los payasos pierdan el control y caigan desde las alturas antes de desaparecer. Cada disparo es parte del juego… o al menos eso parece.
Pero en Happy Circus siempre aparecen más payasos, la música nunca se detiene y las luces del circo siguen brillando.
Porque en este lugar, el espectáculo debe continuar. 🎈
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🎮 Características del juego
- Mecánica arcade de disparo con burbujas
- Estética de circo colorida y fantástica
- Jugabilidad sencilla y divertida
- Un ambiente misterioso detrás del espectáculo

🎮 Controles
- Mouse – Apuntar
- Click izquierdo – Disparar burbujas
Usa el mouse para apuntar a los payasos que flotan en el cielo y dispara tus burbujas para derribarlos antes de que desaparezcan.

⭐ Desarrollo
Proyecto desarrollado en Unity como parte de un prototipo de videojuego enfocado en exploración, diseño de niveles y mecánicas de navegación dentro de entornos interactivos.

👨💻Equipo de desarrollo
- Natalia Lopez Ramirez — Programadora — Integración del juego
- Juan David Laiseca Medina — Programador — Integración del Juego
- Michelly Londoño Ciro — Technical artist— Diseño de sonido — Diseño de niveles
- Andrea Valentina Granados García — Diseño de juego — Diseño narrativo — Diseño de niveles — Diseño de UI/UX — Dirección de arte

📂 Recursos del proyecto
- Repositorio GitHub — Código fuente del proyecto y control de versiones del desarrollo.
- Game Design Document (GDD) — Documento de diseño que describe la narrativa, mecánicas y estructura del juego.
- Presentación del proyecto — Material de apoyo que explica el proceso de desarrollo y conceptualización del videojuego.

| Updated | 2 days ago |
| Published | 5 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Authors | Andrea Granados, miizhciro-96, Juan Laiseca, Lia_Lopez |
| Made with | Unity |
| Content | No generative AI was used |










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